Game 4
Ecrit par Alban.
Ceci est incomplet. Je le poste pour purpose d'archve.
En passant des que des parties seront "completes" je vais les mettre sur un site web pour la cmapagne. Je vais aussi scanner la aprtie de cormyr ou on joue pour pouvoir faire des references geographiques! :)
Desole pour le melange de langue. je suis plus rapide pour brainstormer en francais. :)
Mirtul 7th, 1372
(nightfall)
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The group has reached Moutain's Foot. They are exhausted. The battle took place barely a few hours ago, and the trip to Moutain's Foot required no negligeable amount of energy.
[dude_001], the village head, welcomes the group in his home, obviously releaved that Aradriel was able to get help so quickly, but also in a hurry to get everyone inside and shut the door.
[try to picture cthulu like music here]
Moutain's Foot is a small hamlet (pop 200) founded barely 2-3 years ago by the Moutain's.
[comment on dit
chevre de montagne?]
[expliquer truc du fromage]
[expliquer debriefing de dude_001]
[dude_001] tells the group of the recent two dissappearances.
- Le groupe enquete un peu la soiree meme. Aradriel trouve des traces pret des
enclos a chevre. Des traces d'humanoides pieds-nus. Fatigue, decharge en spells,
le groupe passe la nuit chez dude_001. Le premier tour de garde est monte par
Denek et Cora. Cora s'endord presque, mais Denek, appuye sur son epee, et en
parfait eveil de par sa capacite de concentration, voit une forme rapidement
courir a travers l'allee principale du village... Difficile d'en savoir plus.
Il est convaincu qu'il s'agit de morts-vivants.
Aravilar termine
de mediter au bout d'environ 4h et prend le tour suivant avec Janis... mais
Janis s'ecroule de sommeil. Aravilar ne
remarque rien le reste de la nuit.
Mirtul 8th, 1372
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Le groupe est reveille par dude_001. Bon dejeuner.
Denek et Janis vont voir si les villageois sont ok. Pas d'autres disparitions.
Cora, a peine sortie de chez dude_001, doit suivre son loup qui a flaire une piste. 20 minutes plus tard tombe sur un cadavre deguelasse a moitie bouffe. Ramene pouch et bracelet. dude_001 reconnait que c'etait dude_002 grace au bracelet. Aravilar est alle voir le plus ancien du village (eleveur) pour demander un peu sur l'histoire des environs (and he obtains it, [decrire ici]). Un jeune guerrier impetueux et impatient de bien faire, [dude_003], veut accompgner groupe. Le groupe accepte de le prendre en tenant compte des avertissements de Aradriel disant que c'est un blanc bec! Le groupe lui dit de bien se tenir mais ca leur fait quand meme plaisir (?!?) d'aider un jeune blanc-bec a se faire les dents.
Le groupe part au cadavre. Aradriel remarque les memes traces. Le loup flaire qqchose vers l'est. Ils y vont. Arrivent sur flanc rocailleux perche. Cherchent 30 minutes et decouvrent petite grosse basse mais large. Aradriel remarque meme trace mais avec pas de differentes tailles, peut evaluer que au moins deux. Groupe rentre. Des sorts de lumieres. Aravilar buff tout le monde. une premiere ghoule dans un recoin de la grotte. Vade retro satanas piouf desintegree. Explore un peu plus la grotte et un petit recoin. Groupe y penetre et trois ghoules surgissent. Denek a du mal avec ses vade retro mais le groupe buche quand meme - particpation originale de pas mal tout le monde. Janis fait son habituel arbitrer. Groupe continue de s'enfoncer qq metres plus loin ghoule plus wight (!!) surgissent. La wraith bashe [dude_002] qui tombe a terre et se fait drainer 1 lvl. Il est sonne. Vade retro qui marche a mort. La ghoule et le wraith se sauve au fond du cul de sac. Aravilar WOUSH !!!! Ghoul cramee (aravilar a aussi lance plein de fleches). Wight fache fonce comme un malade. Denek lui reserve une chaude reception et fait la plupart des dommages jusqu'a ce qu'il tombe.
Groupe trouve que c'est bizarre. Decide d'envoyer dude_002 au village car il est vraiment fatigue (heh, drained) et comme ca bon debarras. Groupe decide d'aller voir forteresse abandonnee.
Arrivent au loin.
prudents juste au cas ou. De loin, ne semble pas y avoir d'activite. Mais la
grille est fermee et les portes batantes
derriere grille aussi. Mesure de securite pour emepcher monstres errants d'investir
forteresse. Cora et Aradriel se faufillent pour
contourner forteresse par est (cache derriere ben des roches). Cora, menee par
sa curiosite, fait un sprint vers le mur est de la forteresse (Aradriel anxieuse
et pas contente). Longe le mur discretement, puis le mur nord. Voit l'entree
de la mine. Voit que grille mur nord fermee par porte aussi. Veut inspecter
grotte. Lance une pierre. Nothing. Une autre. Nothing. S'approche de grotte
et BANG, carreau d'arbalete qui vient de la forteresse. Fait mal. Court vers
le mur au moment au 2 autres carreaux se fracassent contre le sol. Long mur
en essayant d'eviter. Puis sprint vers roches avec bouclier. Pas touchee sauf
un dnas bouclier (4). Une fois arrivee dans roche avec galadriel, boit potion
heal. Les deux se sauvent mais cora veut savoir plus sur humanoides masques.
Se transforme en buissant dans les roches (there are others). Aradriel rejoint
le groupe.
Cora voit que c'est des big bad hobgobelins. Apres 1 heure rejoint le groupe.
Faut en savoir
plus. Aravilar boit potion invisibilite et fly et va vers la forteresse. total:
19 hobgobelins bien armes, organises, a la
demarche confiante. Pas tous warriors selon les apparances en tout cas. DAns
les casernes, reparent choses. Volent spell books failli se faire prendre. Les
gobs pensent probablement que c'est le petit halfing de tantot. Damn him. Ferment
porte et fouilent. Aravilar finit par s'echapper. Il a vole le spell book d'un
mage!!!
AND THE GROUP WONDERS:
- quelle est la
cause du portail et des orques dans hullack forest
- d'ou viennent ces mort-vivants sans antecedents?
- qui sont ces hobgobelins dans la forteresse supposement abandonnees?
- pkoi sont-ils la?
- ces evenements sont-ils relies ou random?